.sio2ファイルを書き出すときに設定するオプションと、書き出されたファイルの形式について。(卒論に書けそうなのでネタとして記述w)
07FJ064 Tomo Meets A
iPhoneアプリケーション開発に必要な事をメモ書きしています。
2010/09/30
2010/09/29
続・チャプター3
なんとか昨日の時点でテキスト通り、モデリングや照明効果を付け足すことが出来た。
それで完成したモノがこちら。
地球は青かった。。。テッカテカですがw
とりあえず、テカり防止とかの処理は後からやります。
とりあえずこの過程で勉強したことをさらっとまとめて、さっさと.sio2形式で書き出したいと思います。
2010/09/28
チャプター3
Saying Hello to the Blender / SIO2 / iPhone World
前のチャプターの「A simple OpenGL Demo」については後日(もしくは今日?)、先生と話しながら読み進めていきます。
なんせOpenGLだけではなく行列の知識も不足しがちなので1人じゃどうしよもないんです。
という訳で!!
今日は実際にBlenderに触れながらSIO2の使い方を勉強していきます。
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